﻿////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ARP: The Open Source Pattern-Based RIA Framework for the Flash Platform
// [Description of this file]
// 
// Author: [Author]
//
// Copyright:
// Copyright  2005 [Author]. All Rights Reserved.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Released under the open-source MIT license.  
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
// in the Software without restriction, including without limitation the rights
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell 
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is 
// furnished to do so, subject to the following conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
// copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
// IN THE SOFTWARE.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Note: This is the ActionScript 2.0 template we use for all our ARP classes.
// Updated in 2.1 to support better documentation for NaturalDocs.
// (see http://www.whatisflash.com/index.php?page=NaturalDocs+for+Flash)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Imports
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// None

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
// Class: ClassName
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class org.osflash.arp.ClassName
{
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Events Broadcast
	// 
	//
	// Event: sampleEvent
	//
	// 	Event description goes here. Broadcast by <samplePublicMethod()>
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


	// 
	// Group: On Stage
	//
	
	
	
	// 
	// Group: Properties
	//
	
	

	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Constructor
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	function ClassName ( )
	{
		
	}
	
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Public Methods
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Method: samplePublicMethod()
	//
	// Method description goes here. 
	//
	// Events fired: 
	// * sampleEvent - Event description (optional)
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	
	function samplePublicMethod ():Void
	{
		// nothing
	}
	

	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Event Handlers
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Method: onLoad()
	//
	// Called when all child movie clips and components have initialized.
	// 
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	function onLoad ():Void
	{
		// nothing
	}

	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Accessors
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// None
	
		
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//
	// Group: Private Methods
	//
	////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// None
	
	
}
